guia hg y ss Johto 2
Éstas serán dos largas Rutas llenas de entrenadores, que van desde el oeste de Ciudad Iris hasta Ciudad Olivo. Los entrenadores se encuentran por toda la zona, al igual que varios objetos que hay escondidos entre la hierba de la Ruta 38. Cuando pases la zona de hierba, llegarás a la Ruta 39.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Ornitólogo | Doduo Nv.16 | Doduo Nv.17 | Doduo Nv.18 |
Marinero | Wooper Nv.20 | ||
Chica | Mareep Nv.19 | Psyduck Nv.19 | |
Bella | Hoppip Nv.18 | Skiploom Nv.18 | |
Colegial | Mr. Mime Nv.20 |
Ruta 38 | |||||||
Rattata Nv. 16 |
Raticate Nv. 16 |
Meowth Nv. 16 |
Magnemite Nv. 16 |
||||
Farfetch'd Nv. 16 |
Tauros Nv. 13 |
Snubbull Nv. 13 |
Miltank Nv. 13 |
Ruta 39 | ||||||
Rattata Nv. 16 |
Raticate Nv. 17 |
Meowth Nv. 16 |
Magnemite Nv. 16 |
Farfetch'd Nv. 16 |
Tauros Nv. 15 |
Miltank Nv. 15 |
Al llegar a la Ruta 39, verás una granja a tu izquierda, conocida como la Granja Moo Moo. No es necesario pasar por ella, así que sigue hacia el sur, para enfrentarte a los últimos entrenadores. Tras derrotarlos, llegarás directamente a Ciudad Olivo.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Medium | Slowpoke Nv.17 | Slowpoke Nv.20 | |
Marinero | Poliwhirl Nv.17 | Krabby Nv.19 | Raticate Nv.17 |
Pokéfan | Pikachu Nv.18 | ||
Pokéfan | Pikachu Nv.17 | |
Éstan serán las dos primeras rutas marinas que visites en el juego. Para llegar a ellas, sal por el oeste deCiudad Olivo y usa la MO Surf para ponerte sobre el agua. Ahora, sigue el camino por el mar. La Ruta 40 es más corta que la Ruta 41, pues sólo tiene a cuatro entrenadores, aunque en ella puedes conseguir la MT88 Picoteo, en el terreno que aparece en la segunda imagen. Una vez hayas derrotado a todos los entrenadores, llegarás enseguida a la Ruta 41.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Nadador | Tentacool Nv.20 | Tentacool Nv.20 | |
Nadadora | Staryu Nv.21 | ||
Nadador | Shellder Nv.18 | Shellder Nv.18 | Wartortle Nv.20 |
Nadadora | Staryu Nv.19 | Shellder Nv.19 |
Ruta 40 | |||||
Tentacool Nv. 10/25 |
Tentacruel Nv. 15/25 |
Krabby Nv. 10/40 |
Kingler Nv. 40 |
Magikarp Nv. 10/20 |
Corsola Nv. 20/40 |
A diferencia de la anterior, la Ruta 41 no tiene ningún objeto por conseguir, aunque rodea a cuatro islas, lasIslas Remolino, a las que sólo podremos acceder cuando tengamos la MO Torbellino y más medallas. En esta Ruta tendremos un total de 10 entrenadores, así que se hará más larga. Una vez los hayas derrotado a todos, sigue a la izquierda y llegarás a Ciudad OrquídeaLas Rutas 45 y 46 vendrán bien para entrenar a tus Pokémon. Para llegar a la Ruta 45, ve a Ciudad Endrino y sigue hacia el sur, donde verás el puente de la primera imagen. Los entrenadores te los podrás encontrar en hierba o fuera de ella, y para enfrentarte a todos tendrás que volver a Ciudad Endrino y empezar de nuevo, saltando por diferentes partes. Al final de la Ruta 45 te podrás también encontrar con un fotógrafo, que sacará una foto a tu personaje y a tus Pokémon.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Montañero | Machop Nv.24 | Graveler Nv.27 | Machop Nv.27 |
Entr. Guay | Marill Nv.27 | Wartortle Nv.24 | Wartortle Nv.24 |
Montañero | Diglett Nv.27 | Dugtrio Nv.27 | |
Entr. Guay | Pidgeot Nv.25 | Electabuzz Nv.27 | |
Montañero | Onix Nv.30 | ||
Karateka | Machoke Nv.28 | ||
Montañero | Geodude Nv.25 | Graveler Nv.25 | Golem Nv.25 |
Ruta 45 | |||||||
Geodude Nv. 23 |
Graveler Nv. 23/27 |
Gligar Nv. 24 |
Teddiursa Nv. 20 |
||||
Skarmory Nv. 27 |
Phanpy Nv. 20 |
Poliwag Nv. 10/40 |
Magikarp Nv. 2/40 |
La Ruta 46 será más corta que la anterior. Habrá menos entrenadores con los que combatir, aunque puedes ir hacia la Cueva Oscura, que pasa por las rutas 31,45 y 46. Cuando hayas terminado en la Ruta 46, baja y llegarás a la Ruta 29, al lado de Pueblo Primavera. Ahora que ya has terminado aquí, vuela a Ciudad Iris.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon | 4º Pokémon | 5º Pokémon |
Dominguera | Ponyta Nv.17 | Oddish Nv.14 | |||
|
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Campista | Mankey Nv.17 | ||||
Montañero | Geodude Nv.13 | Geodude Nv.13 | Geodude Nv.13 | Geodude Nv.13 | Geodude Nv.13 |
.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon | 4º Pokémon | 5º Pokémon | 6º Pokémon |
Nadador | Tentacool Nv.16 | Tentacool Nv.16 | Tentacool Nv.17 | Tentacool Nv.17 | Remoraid Nv.19 | Staryu Nv.19 |
Nadador | Shellder Nv.21 | Tentacool Nv.19 | Tentacruel Nv.19 | |||
Nadadora | Goldeen Nv.18 | Goldeen Nv.20 | Seaking Nv.20 | |||
Nadador | Krabby Nv.23 | |||||
Nadador | Qwilfish Nv.23 | |||||
Nadadora | Horsea Nv.21 | Horsea Nv.21 | ||||
Nadadora | Staryu Nv.20 | Starmie Nv.20 | ||||
Nadadora | Psyduck Nv.20 | Goldeen Nv.22 | ||||
Nadador | Gyarados Nv.20 | Gyarados Nv.20 | ||||
Nadadora | Seel Nv.22 |
En Ciudad Orquídea te espera el Gimnasio Pokémon en el que conseguirás la 5a medalla, pero antes, dirígete hacia el norte de la isla. Allí verás a Suicune, tras lo que se marchará saltando sobre el agua. Ahora vendráEusine, que te preguntará por qué Suicune se aparece delante de tí y te retará a un combate. Cuando le ganes, se marchará.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Eusine | Drowzee Nv.25 | Electrode Nv.27 | Haunter Nv.25 |
Ciudad Orquídea | |||||
Tentacool Nv. 10/25 |
Tentacruel Nv. 15/25 |
Krabby Nv. 10/40 |
Kingler Nv. 40 |
Magikarp Nv. 10/20 |
Corsola Nv. 20/40 |
Dirígete ahora a una de las casas del sur de la isla y conseguirás la Poción Secreta para curar al Pokémon del Faro. Esa casa es también una tienda, así que podrás comprar algunos objetos para curar a tus Pokémon. También podrás conseguir un Shuckle en otra de las casas, siempre que tengas 5 o menos Pokémon en el equipo. Ahora, dirígete al Gimnasio Pokémon, a la izquierda.
En el Gimnasio de Ciudad Orquídea los entrenadores usarán Pokémon de Tipo Lucha, los cuales puedes vencer fácilmente usando Pokémon de tipos Veneno, Psíquico o Volador. El Líder estará delante de tí al entrar, pero para poder enfrentarte a él tendrás que quitarle la corriente de agua por encima pulsando losbotones que hay al fondo del Gimnasio.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Karateka | Hitmonlee Nv.27 | ||
Karateka | Hitmonchan Nv.27 | ||
Karateka | Mankey Nv.23 | Mankey Nv.23 | Primeape Nv.25 |
Karateka | Machop Nv.25 | Machoke Nv.25 | |
Líder Aníbal | Primeape Nv.29 | Poliwrath Nv.31 |
Cuando hayas vencido al Líder, recibirás la Medalla Tormenta, con la que podrás usar la MO Vuelo fuera de combate, además de la MT01 Puño Certero. Cuando salgas del gimnasio, vendrá la esposa del Líder, que te dará la MO02 Vuelo. Ahora, enseña Vuelo a uno de tus Pokémon para volver rápido a Ciudad Olivo.
Al volver a Ciudad Olivo, dirígete de nuevo al Faro que hay al sureste. Para llegar al piso más alto, te bastará esta vez con subir por el ascensor que hay en el piso bajo. Cuando llegues hasta Yasmina, entrégale la Poción Secreta y el Ampharos se recuperará completamente. Ahora Yasmina volverá al Gimnasio, así que sal del faro y prepárate para tu próxima medalla.
El Gimnasio de Ciudad Olivo será diferente a los demás. En éste no te tendrás que enfrentar a los entrenadores, sino que éstos te darán suerte para ganar a la Líder Yasmina. La líder usará Pokémon del Tipo Acero, que es débil contra los tipos Fuego, Lucha y Tierra. Tendrás que tener cuidado, porque el Steelix de Yasmina será difícil de vencer. Tras ganarle, te entregará la Medalla Mineral y la MT23 Cola Férrea. Ahora que ya tienes 6 medallas, vuelve a Ciudad Iris y ve hacia el este, hacia Ruta 42.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Líder Yasmina | Magnemite Nv.30 | Steelix Nv.35 | Magnemite Nv.30 |
Vuela a Ciudad Iris y sal por el este hacia la Ruta 42. Al llegar, observarás un Montañero saliendo delMt. Mortero, que te hablará y te dará la MO04 Fuerza, y luego se irá. También puedes coger la MT65 Garra Umbría, justo encima de tí. Ahora, sigue hasta el agua y haz Surf.
Tras un poco de agua, llegarás a una zona de árboles, entre la que verás una vez más al Pokémon legendarioSuicune. Haz Corte, y luego Suicune se marchará de nuevo hacia otras zonas. Ahora, aparecerá de nuevo Eusine preguntando por Suicune. Cuando termine de hablar, haz de nuevo Surf y sigue hacia la derecha, hasta llegar de nuevo a tierra firme.
Ruta 42 | |||||||
Spearow Nv. 14/16 |
Zubat Nv. 14/16 |
Mankey Nv. 15 |
Mareep Nv. 13/15 |
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Flaaffy Nv. 15/17 |
Goldeen Nv. 10/40 |
Seaking Nv. 15/40 |
Magikarp Nv. 10/40 |
Tras hacer Surf y recorrer de nuevo un poco de mar, llegarás al final de la Ruta, en el que también te encontrarás a unos cuantos entrenadores. Tras terminar con ellos, llegarás a Pueblo Caoba. También puedes probar a adentrarte en el Monte Mortero, donde podrás conseguir algunos buenos objetos, pero es opcional.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Pescador | Qwilfish Nv.19 | ||
Pokémaniaco | Nidorina Nv.17 | Nidorino Nv.17 | |
Montañero | Diglett Nv.15 | Geodude Nv.15 | Dugtrio Nv.17 |
Cuando llegues a Pueblo Caoba, observarás que la entrada al Gimnasio Pokémon está bloqueada. Por esta razón, además de que el camino hacia la Ruta 44 está bloqueando, se vé no hay mucho que hacer aquí por ahora, así que cura a tus Pokémon y dirígete hacia el norte, en dirección al Lago de la Furia.
Por el camino verás a unos Soldados del Team Rocket vigilando el paso, y te cobrarán 1000 Yenes por cada vez que pases por ellos. Para llegar al lago, tendrás que pasar por unos cuantos entrenadores y una zona llena de hierba. Tras pasar la zona de hierba, llegarás directamente al Lago de la Furia.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon |
Pokémaniaco | Nidorina Nv.20 | Nidorino Nv.24 |
Dominguera | Clefairy Nv.21 | |
Pokémaniaco | Nidoking Nv.20 |
Ruta 43 | |||||||
Pidgeotto Nv. 17 |
Venonat Nv. 15/17 |
Noctowl Nv. 17 |
Mareep Nv. 15/16 |
||||
Flaaffy Nv. 15/17 |
Girafarig Nv. 15 |
Poliwag Nv. 10/40 |
Magikarp Nv. 5/50 |
En el Lago de la Furia te dirán que ocurre algo extraño: hay un Gyarados de color rojo en medio del lago, y será necesario que combatas con él. Estará en el nivel 30, así que podría venirte muy bien para tu equipo. Cuando lo hayas capturado/derrotado, vuelve a la orilla y verás a Lance. Habla con él y te preguntará si quieres ayudarle a derrotar al Team Rocket. Respóndele Sí y vuelve rápido a Pueblo Caoba.
Lago de la Furia | |
Magikarp Nv. 5/40 |
Gyarados Nv. 10/40 |
Ésta será una de las partes más largas de la Guía. Tras volver a Pueblo Caoba, entra en la casa que hay encima del Centro Pokémon, donde estará Lance con su Dragonite. Lance encontrará entonces unas escaleras secretas que llevan hacia el interior de la base, que se escondían bajo el armario. No queda otra, así que sígue a Lance.
Cuando entres, verás una extraña estatua de un Persian con unos extraños ojos de color rubí. Estas estatuas harán que salgan los mismos dos Soldados del Team Rocket, hasta que las desactives. Para desactivarlas, sigue hacia abajo y llegarás hasta un Científico. Ve al ordenador que está a su lado y púlsa el botón para desactivar las estatuas, aunque te pueden servir para entrenar a tus Pokémon. Tras recoger los objetos que hay por el piso, ve por la derecha y luego hacia abajo, para llegar a las escaleras.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon | 4º Pokémon |
Soldado Rocket | Drowzee Nv.17 | Zubat Nv.19 | ||
Soldado Rocket | Zubat Nv.16 | Rattata Nv.18 | Grimer Nv.17 | |
Soldado Rocket | Rattata Nv.16 | Rattata Nv.16 | Rattata Nv.16 | Rattata Nv.16 |
Científico | Magnemite Nv.20 | Magnemite Nv.20 | Magnemite Nv.20 |
Las escaleras estarán al suroeste de la guarida. Ten cuidado con el círculo amarillo, porque te llevará directamente al principio, aunque te servirá a la hora de salir. En el piso inferior te encontrarás de nuevo con Lance y su Dragonite, y te dirá que hay que encontrar dos contraseñas. Ahora toca encontrar a los Rocketsque las tienen, que son los de las imágenes. Para que te la digan, habla con ellos tras derrotarlos.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon |
Soldado Rocket | Venonat Nv.18 | Venonat Nv.18 |
Soldado Rocket | Golbat Nv.18 | |
Científico | Koffing Nv.22 | Koffing Nv.22 |
Soldado Rocket | Ekans Nv.18 | Gloom Nv.18 |
Científico | Ditto Nv.24 | |
Soldado Rocket | Raticate Nv.19 |
Ahora toca dirigirnos a la oficina del Jefe. Antes de eso, puedes conseguir la MT49 Robo al lado de unas cajas. Ahora, sigue las escaleras que hay arriba a la derecha y luego dirígete de nuevo a la izquierda. Allí encontrarás dos escaleras, una de ellas te llevará a la oficina del Jefe y la otra hasta la MT46 Ladrón. Cuando estés delante de la oficina del Jefe, aparecerá tu rival, pero tras hablarte un poco se marchará.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Soldado Rocket | Rattata Nv.17 | Zubat Nv.17 | Rattata Nv.17 |
Si conseguiste correctamente las dos claves, la puerta de la oficina se abrirá y podrás enfrentarte al Jefe de la guarida. El Jefe te dirá que sus intenciones son conseguir que su Líder regrese al Team Rocket. Cuando le hayas vencido, su Murkrow saldrá corriendo de la oficina. Síguelo, y verás que llegará hasta la Barrera que protege la máquina principal, y también la abrirá.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Rocket | Zubat Nv.22 | Koffing Nv.22 | Raticate Nv.24 |
Entra en la sala de las máquinas, pero enseguida vendrán los Ejecutivos del Team Rocket para evitar que los derrotes. Por suerte, también vendrá Lance para combatir, y os enfrentaréis en un combate doble. Cuando los hayas vencido, el Team Rocket se marchará de la guarida, pero la máquina aun seguirá funcionando. Lance te dirá que la única forma de pararlos es derrotándolos, así que tendrás que combatir contra los tres Electrodeque ves en la imagen.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Soldado Rocket | Drowzee Nv.18 | Grimer Nv.20 | |
Rocket | Arbok Nv.25 | Murkrow Nv.27 | Gloom Nv.25 |
Finalmente la máquina se apagará, y Lance te dará las gracias por tu ayuda. También te dirá que encontró laMO05 Torbellino mientras eliminaba a los Electrode, y te la dará. Ahora, tu misión en la Guarida Rocket ha terminado. Sube las escaleras y vuelve a Pueblo Caoba.
Tras derrotar a la Guarida Rocket, el Gimnasio Caoba estará de nuevo accesible. Ahora, dirígete a él para obtener tu 7a medalla. Los Pokémon de este Gimnasio serán de tipo Hielo, a los que puedes ganar con los tipos Fuego, Lucha, Acero y Roca. Para avanzar por el gimnasio, tendrás que deslizarte por el hielo y unir los bloques de hielo, como mostramos en las imágenes:
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon |
Esquiadora | Jynx Nv.29 | |
Esquiador | Swinub Nv.27 | Swinub Nv.27 |
En total habrán tres salas en el Gimnasio en las que tendrás que completar estos rompecabezas. En la útima de todas, donde también está el Líder, será más difícil, porque será necesario rebotar varias veces sobre las paredes para conseguir llegar al líder, como se muestra en las imágenes. Tras eso, llegarás al Líder.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Esquiador | Seel Nv.25 | Dewcong Nv.26 | Seel Nv.25 |
Esquiadora | Dewcong Nv.29 | ||
Esquiador | Shellder Nv.25 | Cloyster Nv.26 | Seel Nv.25 |
Líder Fredo | Seel Nv.30 | Dewcong Nv.32 | Piloswine Nv.34 |
Tras derrotar a Fredo, te entregará la Medalla Glaciar, y la MT07 Granizo. Ahora que ya tienes 7 medallas, sal del gimnasio y recibirás una llamada del Profesor Elm, que te dirá que algo raro esta ocurriendo con la Torre Radio de Ciudad Trigal y el Team Rocket. Hay que ir a ver lo que sucede, así que usa Vuelo y dirígete hacia Ciudad Trigal.
Al llegar a Ciudad Trigal descubrirás el problema: el Team Rocket ha asaltado completamente la Torre Radio, y toda la ciudad está llena de sus soldados. Para poder entrar a la Torre Radio, necesitarás un disfraz de Soldado Rocket, que te darán en el Subterráneo. Vuelve de nuevo a la Torre Radio, y el guardia que está vigilando te dejará pasar.
Tras eso, vendrá de nuevo tu Rival, y con eso el guardia del Team Rocket de vigilará y te combatirá. Será fácil vencerle, y luego sube a los siguientes pisos de la Torre, que están llenos de Soldados del Team Rocket, a los que tendrás que derrotar para poder pasar a los siguientes pisos.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon | 4º Pokémon | 5º Pokémon |
Soldado Rocket | Raticate Nv.24 | Raticate Nv.24 | |||
Soldado Rocket | Arbok Nv.26 | ||||
Soldado Rocket | Rattata Nv.21 | Rattata Nv.21 | Rattata Nv.23 | Rattata Nv.23 | Rattata Nv.23 |
Soldado Rocket | Zubat Nv.26 | Zubat Nv.26 | |||
Soldado Rocket | Grimer Nv.23 | Grimer Nv.23 | Muk Nv.25 | ||
Soldado Rocket | Koffing Nv.23 | Zubat Nv.23 | Rattata Nv.23 | Grimer Nv.23 | |
Científico | Magnemite Nv.27 | Magnemite Nv.27 | Magnemite Nv.27 | ||
Soldado Rocket | Weezing Nv.26 | ||||
Soldado Rocket | Zubat Nv.22 | Golbat Nv.24 | Grimer Nv.22 | ||
Soldado Rocket | Ekans Nv.21 | Ekans Nv.21 | Oddish Nv.23 | Gloom Nv.24 | |
Científico | Porygon Nv.30 |
Al llegar a la oficina del Director, descubrirás que en realidad es uno de los Ejecutivos del Team Rocket, y que han secuestrado al Director real. Véncelo y te dará la llave para acceder a la parte del subterráneo en la que tienen retenido al Director. Ahora, vuelve al subterráneo y dirígete al pasillo de abajo.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon | 4º Pokémon | 5º Pokémon | 6º Pokémon |
Soldado Rocket | Koffing Nv.30 | Weezing Nv.32 | Koffing Nv.30 | Koffing Nv.30 | Koffing Nv.30 | Koffing Nv.30 |
Una vez en el pasillo, verás de nuevo a una de las Chicas Kimono, luego se marchará como las demás. Ahora, sigue hasta el fondo y desbloquea la puerta que encontrarás para buscar al Director. Como en la Torre Radio, este lugar también estará lleno de Soldados Rocket. Por si fuera poco, cuando intentes pasar hacia adelante, vendrá de nuevo tu Rival, retándote a otro combate más. Cuando termines, sigue hacia los reclutas.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon | 4º Pokémon | 5º Pokémon |
Soldado Rocket | Rattata Nv.27 | ||||
Rival | Golbat Nv.30 | Magnemite Nv.28 | Sneasel Nv.32 | Typhlosion Nv.32 | Haunter Nv.30 |
Rival | Golbat Nv.30 | Magnemite Nv.28 | Sneasel Nv.32 | Feraligatr Nv.32 | Haunter Nv.30 |
Rival | Golbat Nv.30 | Magnemite Nv.28 | Sneasel Nv.32 | Meganium Nv.32 | Haunter Nv.30 |
Tras derrotar a los reclutas verás que el camino está bloqueado, y para desbloquearlo tendrás que pulsar los interruptore de la imagen en el orden Azul, Verde, Rojo, y podrás seguir hasta el almacén, el lugar en el que encontrarás al Director. También podrás obtener la MT82 Sonámbulo, situada al lado del Director.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Soldado Rocket | Muk Nv.23 | Koffing Nv.23 | Rattata Nv.25 |
Ladrón | Koffing Nv.23 | Magmar Nv.25 | Koffing Nv.23 |
Ladrón | Growlithe Nv.26 | Koffing Nv.24 | |
Soldado Rocket | Koffing Nv.24 | Muk Nv.24 | |
Soldado Rocket | Gloom Nv.25 | Gloom Nv.25 | |
Soldado Rocket | Raticate Nv.24 | Golbat Nv.24 | |
Soldado Rocket | Grimer Nv.26 | Weezing Nv.23 | |
Soldado Rocket | Koffing Nv.25 | Koffing Nv.25 |
Habla con el Director y te dará las gracias por rescatarle. Te dará la Llave Magnética, con la que podrás llegar a los lugares que te faltan de la Torre Radio. Ahora, puedes salir de los almacenes. Sigue las escaleras que hay arriba a la derecha y conseguirás un Mon. Amuleto. Ahora, sal y dirígete una vez más a la Torre Radio.
Sube a la Torre Radio hasta el 3er Piso, donde tendrás que usar la Llave Magnética para desactivar la barrera. Por el camino hacia arriba te encontrarás con los más fuertes soldados y algunos Ejecutivos del Team Rocket. Una vez hayas terminado con todos, sube al ascensor que te llevará al punto más alto de la Torre Radio.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon | 4º Pokémon | 5º Pokémon |
Soldado Rocket | Raticate Nv.24 | Koffing Nv.26 | |||
Rocket | Golbat Nv.28 | Weezing Nv.33 | |||
Rocket | Arbok Nv.32 | Murkrow Nv.32 | Vileplume Nv.32 |
En la parte más alta de la Torre te encontrarás con el Ejecutivo más fuerte del Team Rocket. Cuando le venzas, todos los Soldados se marcharán de la Torre y ya no volverán a aparecer, por lo que tu misión habrá concluído. El Director vendrá a darte el agradecimiento, y te dará el Ala Arcoiris en Heart Gold, o la Pluma Plateada en Soul Silver. También podrás conseguir un Lazo Rosa más abajo, un objeto que mejora los ataques de tipo Normal. Como ya has terminado, vuelve a Pueblo Caoba y ve por la derecha.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Rocket | Houndour Nv.35 | Houndoom Nv.38 | Koffing Nv.35 |
A diferencia de las partes anteriores, la Ruta 44 será de las más cortas, pues sólo es necesario derrotar a unos cuantos entrenadores y entrar en la Ruta Helada, que llevará directamente hasta Ciudad Endrino. Para llegar hasta la Ruta Helada puedes coger cualquiera de los caminos: por arriba o por abajo. También podrás encontrar una Ultra Ball al lado de los árboles. Como no queda nada más que hacer, entra en la Ruta Helada.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Medium | Natu Nv.27 | Kadabra Nv.29 | |
Pescador | Goldeen Nv.26 | Goldeen Nv.26 | Seaking Nv.28 |
Pokémaniaco | Rhyhorn Nv.30 | ||
Pescador | Remoraid Nv.28 | Remoraid Nv.28 | |
Entr. Guay | Mareep Nv.29 | Bellossom Nv.29 | |
Entr. Guay | Charmeleon Nv.29 | Magnemite Nv.29 | |
Ornitólogo | Hoothoot Nv.28 | Pidgeotto Nv.28 |
Ruta 44 | |||||||
Bellsprout Nv. 22 |
Weepinbell Nv. 22/24 |
Lickitung Nv. 24/26 |
Tangela Nv. 23 |
||||
Poliwag Nv. 10/40 |
Poliwhirl Nv. 20/30 |
Magikarp Nv. 10/40 |
Remoraid Nv. 20/40 |
La Ruta Helada parece fácil a simple vista, pues no tiene ningún entrenador contra el que combatir. Por desgracia, para atravesarla tendremos que resolver varios rompecabezas que tiene la Ruta por su paso. Los primeros serán simples: deslizarlos por el hielo hasta conseguir encontrar la dirección correcta.
Ruta Helada | ||||
Zubat Nv. 22 |
Golbat Nv. 22 |
Jynx Nv. 22 |
Swinub Nv. 21/23 |
Delibird Nv. 22 |
El primer rompecabezas que tendremos estará al principio de la Ruta. Necesitarás deslizarte por el hielo, parando al llegar a uno de los bloques helados. Para pasarlo rápidamente, os mostramos imágenes para indicaros como os tenéis que mover: Arriba, Izquierda, Arriba, Izquierda, Abajo, Izquierda, Arriba y Derecha.
Finalmente, llegaremos de nuevo a suelo normal. Sigue un poco a la derecha y sigue los siguientes pasos:Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, y llegarás hasta la MO07 Cascada, que te será necesaria para en las próximas partes llegar hasta la Liga Pokémon. Ahora, sigue el camino por donde está el señor y baja las escaleras. Te encontrarás con otro rompecabezas más, esta vez será necesario usar Fuerza.
Para completar el rompecabezas, tendrás que hacer caer todas las Piedras por sus agujeros correspondientes. Al principio verás dos rocas, muévelas tal y como aparece en las imágenes. La primera sólo la tendrás que mover hacia arriba, por ahora. La piedra de la primera y segunda imagen la tienes que mover hacia abajo, luego moverla casi del todo hasta la pared izquierda, bajarla y tirarla hacia el agujero. La de la tercera y cuarta imagen será parecido: un poco hacia la izquierda, hacia abajo, izquierda, abajo dejándote un hueco para pasar, arriba y luego tirarla hacia la izquierda.
Con la penúltima piedra habrá que ser más cuidadoso. Muévela hacia arriba, luego hacia la derecha, hacia arriba y luego tirála hacia el agujero. Ahora, camina hacia la izquierda, donde verás la piedra que moviste al principio sin tirar. Muévela hacia la derecha, y tirála como aparece en la última imagen. Ahora, baja las escaleras o tírate por cualquiera de los agujeros.
Ruta Helada | ||||
Zubat Nv. 23 |
Golbat Nv. 23 |
Jynx Nv. 23 |
Swinub Nv. 22/24 |
Delibird Nv. 23 |
El piso de abajo también será un rompecabezas deslizante, pero esta vez resultará fácil, gracias a las rocas que hemos tirado. Coge los objetos que haya en el piso, y sigue las escaleras de la imagen. Seguir ahora es más fácil, pero también puedes pararte a conseguir la MT72 Alud, como aparece en la imagen. Al final de la cueva, verás otro rompecabezas más, esta vez con una Chica Kimono en medio.
La Chica Kimono estará bloqueando el paso, y por desgracia no se puede mover. Para poder pasar, será necesario que te pongas detrás de ella, y así la empujes hacia la salida. Llegar hasta ahí es sencillo: Ponte por la derecha, Abajo, Izquierda, Abajo, Derecha. Cuando lo hayas hecho, podrás salir tu también por la misma dirección. Finalmente, llegarás a Ciudad Endrino.
En la Ciudad Endrino podrás finalmente conseguir la 8a medalla de gimnasio. Primero, ve al Centro Pokémon para curar a tu equipo, y luego dirígete al Gimnasio Pokémon que hay al norte de la ciudad. Para pasar por este último gimnasio de Johto, tendrás que subirte a las plataformas que ves en la imágen, y girarlas y moverlas para hacer que encajen en el camino. Ponte sobre las flechas para moverlas, o ponte sobre el botón que hay en medio de las flechas para girar las plataformas.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Entr. Guay | Dratini Nv.35 | Seadra Nv.35 | Dratini Nv.35 |
Entr. Guay | Dratini Nv.35 | Dragonair Nv.37 | |
Entr. Guay | Horsea Nv.35 | Seadra Nv.37 | |
Entr. Guay | Seadra Nv.38 | ||
Entr. Guay | Dragonair Nv.38 |
Tras encajar la última plataforma llegarás a la Líder Débora. Como ocurrió con Blanca, Débora no admitirá su derrota. En vez de eso, te dirá que tienes que superar el reto de la Guarida Dragón, situada al norte del Gimnasio. Ahora, ponte sobre la teleplataforma que hay a la izquierda de la Líder para salir del gimnasio y usa Surf por detrás del Gimnasio para llegar a la Guarida Dragón.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon | 4º Pokémon |
Líder Débora | Gyarados Nv.38 | Dragonair Nv.38 | Dragonair Nv.38 | Jolteon Nv.41 |
Cuando hayas llegado a la Guarida Dragón, observarás que hay un edificio en medio del agua, donde está el Anciano de los dragones. También hay algunos entrenadores más que te ayudarán a entrenar a tu equipo. Recuerda haber cogido la MO Torbellino y habérsela enseñado a uno de tus Pokémon, porque te será necesaria para pasar la guarida.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon |
Entr. Guay | Dragonair Nv.37 | |
Entr. Guay | Horsea Nv.33 | Seadra Nv.35 |
Gemelas | Dratini Nv.35 | Dratini Nv.35 |
Guarida Dragón | ||
Magikarp Nv. 5/40 |
Dratini Nv. 5/40 |
Dragonair Nv. 40 |
Cuando llegues al remolino que verás en el agua, al lado de las rocas, usa Torbellino para pasar por él fácilmente. También podrás obtener un Colmillo Dragón escondido entre la cueva. Ahora, llegarás a la casa del Anciano de los dragones, que te dará algunas preguntas sobre los Pokémon.
Cuando las respondas todas correctamente, vendrá Débora. Cuando sepa que has respondido todas las preguntas, Débora se lo pensará de nuevo y te dará la Medalla Dragón. Ahora, con 8 medallas en tu poder, ya puedes llegar ir a la Liga Pokémon, pero primero, hay que ir a Ciudad Iris para otro asunto.
Las Rutas 45 y 46 vendrán bien para entrenar a tus Pokémon. Para llegar a la Ruta 45, ve a Ciudad Endrino y sigue hacia el sur, donde verás el puente de la primera imagen. Los entrenadores te los podrás encontrar en hierba o fuera de ella, y para enfrentarte a todos tendrás que volver a Ciudad Endrino y empezar de nuevo, saltando por diferentes partes. Al final de la Ruta 45 te podrás también encontrar con un fotógrafo, que sacará una foto a tu personaje y a tus Pokémon.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Montañero | Machop Nv.24 | Graveler Nv.27 | Machop Nv.27 |
Entr. Guay | Marill Nv.27 | Wartortle Nv.24 | Wartortle Nv.24 |
Montañero | Diglett Nv.27 | Dugtrio Nv.27 | |
Entr. Guay | Pidgeot Nv.25 | Electabuzz Nv.27 | |
Montañero | Onix Nv.30 | ||
Karateka | Machoke Nv.28 | ||
Montañero | Geodude Nv.25 | Graveler Nv.25 | Golem Nv.25 |
Ruta 45 | |||||||
Geodude Nv. 23 |
Graveler Nv. 23/27 |
Gligar Nv. 24 |
Teddiursa Nv. 20 |
||||
Skarmory Nv. 27 |
Phanpy Nv. 20 |
Poliwag Nv. 10/40 |
Magikarp Nv. 2/40 |
La Ruta 46 será más corta que la anterior. Habrá menos entrenadores con los que combatir, aunque puedes ir hacia la Cueva Oscura, que pasa por las rutas 31,45 y 46. Cuando hayas terminado en la Ruta 46, baja y llegarás a la Ruta 29, al lado de Pueblo Primavera. Ahora que ya has terminado aquí, vuela a Ciudad Iris.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon | 4º Pokémon | 5º Pokémon |
Dominguera | Ponyta Nv.17 | Oddish Nv.14 | |||
|
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Campista | Mankey Nv.17 | ||||
Montañero | Geodude Nv.13 | Geodude Nv.13 | Geodude Nv.13 | Geodude Nv.13 | Geodude Nv.13 |
Tras haber conseguido las 8 medallas de gimnasio y obtenido la Master Ball en el laboratorio del Profesor Elm, dirígete de vuelta a Ciudad Iris, y entra en el edificio de las Chicas Kimono. Al intentar entrar, verás salir a tu Rival, que te dirá que tienes que derrotar a las 5 Chicas Kimono en un combate. Las Chicas Kimono usarán las 5 evoluciones de Eevee con piedras, así que usa Pokémon de diferentes tipos. Cuando las hayas vencido a todas, te darán la Campana Clara.
Entrenador | 1º Pokémon |
Chica Kimono | Umbreon Nv.38 |
Chica Kimono | Espeon Nv.38 |
Chica Kimono | Flareon Nv.38 |
Chica Kimono | Jolteon Nv.38 |
Chica Kimono | Vaporeon Nv.38 |
Tras recibir la Campana Clara, vendrá una ñiña a las Chicas Kimono y dirá que algo está ocurriendo en laTorre Hojalata, en la edición Heart Gold; o en las Islas Remolino, en la edición Soul Silver. Tras eso, se marcharán todas del edificio. Ahora, el siguiente paso será ir a por los legendarios, elige tu edición y sigue tu enlace correspondiente. Si ya has terminado con Lugia o Ho-oh, pulsa en "Siguiente".
Heart Gold - Ho-oh
Soul Silver - Lugia
Al terminar con Lugia y Ho-oh, vuelve al laboratorio del Profesor Elm, en Pueblo Primavera. En la entrada te encontrarás con tu vecina, que se sorprenderá al ver tus medallas. Tras ver que tienes las 8 medallas de gimnasio, el Profesor Elm te dará la Master Ball, y te dirá que vayas a la Liga Pokémon, a la que se llega usando Surf al lado de tu casa. Ahora, sal del gimnasio y usa Surf por el este de Pueblo Primavera.
Ruta 27 | ||||||||||||
Raticate Nv. 28/30 |
Arbok Nv. 28 |
Sandslash Nv. 30 |
Ponyta Nv. 32 |
Doduo Nv. 28/30 |
Dodrio Nv. 30 |
Quagsire Nv. 28/30 |
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Tentacool Nv. 10/20 |
Tentacruel Nv. 20/40 |
Shellder Nv. 20/40 |
Magikarp Nv. 10/20 |
Chinchou Nv. 20/40 |
Lanturn Nv. 40 |
Tras un corto recorrido, llegarás a la Ruta 27 y a la entrada de las Cataratas Tohjo. Cuando salgas del agua, el chico que habrá al lado te dirá que acabas de llegar a Kanto, y que mires el Mapa de tu PokéGear para verlo. Ahora, sin más interrupciones, entra en la cueva de las Cataratas Tohjo. Recuerda haber enseñado laMO Cascada a uno de tus Pokémon, porque si no la visita resultará en vano.
Al entrar en la cueva, verás una gran cascada delante de tí. Ve hacia ella, y usa Cascada para subirla. Ahora, sigue por la derecha y baja la cascada que habrá delante de tí. Ahora, sal de las Cataratas Johto para seguir hacia la Liga Pokémon. Antes de eso, también podrás conseguir un objeto subiendo las escaleras y pasando por detrás de la cascada.
Cataratas Tohjo | |||||||
Rattata Nv. 20 |
Raticate Nv. 22 |
Zubat Nv. 22 |
Golbat Nv. 22 |
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Slowpoke Nv. 20/23 |
Goldeen Nv. 10/40 |
Seaking Nv. 20/40 |
Magikarp Nv. 10/40 |
Las Rutas 27 y 26 serán las últimas rutas de entrenadores a las que nos enfrentaremos antes de llegar a la Liga Pokémon. Por el camino no te encontrarás con ningún Centro Pokémon cerca, pero por suerte habrá una casa donde podrás parar para curar a tu equipo. Además, en la casa que hay al salir de las Cataratas Tohjo podrás obtener la MT37 Torm. Arena.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Entr. Guay | Bulbasaur Nv.32 | Venusaur Nv.32 | Ivysaur Nv.32 |
Para llegar hasta la Ruta 26 tendrás que usar Surf al salir de las Cataratas Tohjo. Esta Ruta tendrá a muchos fuertes entrenadores, pero al final de ella podrás curar a tus Pokémon en la casa que habrá antes del final. Tras curar a tus Pokémon, dirígete hacia la entrada de la Calle Victoria, justo delante de tí.
Entrenador | 1º Pokémon | 2º Pokémon | 3º Pokémon |
Entr. Guay | Magneton Nv.33 | Quagsire Nv.31 | Exeggcute Nv.31 |
Entr. Guay | Mareep Nv.35 | ||
Medium | Starmie Nv.30 | Girafarig Nv.34 | Exeggcute Nv.30 |
Entr. Guay | Growlithe Nv.36 | Starmie Nv.36 | Nidorina Nv.33 |
Pescador | Qwilfish Nv.30 | Seaking Nv.34 | Qwilfish Nv.30 |
Medium | Espeon Nv.36 | ||
Entr. Guay | Pikachu Nv.36 | Blastoise Nv.36 | |
Entr. Guay | Victreebell Nv.32 | Flareon Nv.32 | Kingler Nv.32 |
Entr. Guay | Parasect Nv.33 | Vaporeon Nv.33 | Golduck Nv.35 |
Entr. Guay | Rapidash Nv.36 | Flaaffy Nv.31 |
Ruta 26 | ||||||||||||
Raticate Nv. 28/30 |
Arbok Nv. 30 |
Sandslash Nv. 28 |
Ponyta Nv. 32 |
Doduo Nv. 28/30 |
Dodrio Nv. 30 |
Quagsire Nv. 30 |
||||||
Tentacool Nv. 10/30 |
Tentacruel Nv. 30/40 |
Shellder Nv. 20/40 |
Magikarp Nv. 10/20 |
Chinchou Nv. 20/40 |
Lanturn Nv. 40 |